
ダイケンキ
みず / みずの主軸
最初から水役を固定し、他の候補で苦手な相手を補う方針に向きます。複雑な進化条件がない主軸候補です。
加入:ミジュマル。最初の3匹からミジュマルを選択。
進化・注意点
Lv17でフタチマル、Lv36でダイケンキ。
- みず枠だけで全てのジムを処理する前提にしない。

媒体ごとに進捗を分けて保存します。周回・セーブ枠は「自分の進捗」のプレイ記録で切り替えられます。
本編の目標:NのしろでN・ゲーチスを倒して初回エンディング

ミジュマルみず最終進化:ダイケンキ
みず技を中心に、攻撃と特攻の両方を使い分けやすい1匹です。
Lv17でフタチマル、Lv36でダイケンキ。
注意:最初のジムの相手は、選んだ御三家に応じて変わります。
ミジュマルを第一候補にします。みず枠を最初から確保でき、フタチマル・ダイケンキまで継続して育てる方針です。炎や格闘は別の仲間でも補えるため、基本となるみず役を固定すると編成を組み立てやすくなります。でんき・くさへの対策は別枠で用意します。
最初の個体の通常特性:げきりゅう
すでに別の御三家で始めていても、そのまま攻略できます。
自宅で御三家を選び、ベル・チェレンとの戦闘を進めます。
2番道路でベルを倒します。
マコモからいあいぎりを受け取ります。
チェレンとの戦いを終えます。
博物館前のNを倒します。
森の団員を追い、盗まれた骨を取り戻します。
アーティを倒します。
育て屋の人物を助けて自転車を受け取ります。
チェレン・アデクのイベントを終え、ホドモエの跳ね橋を渡ります。
ヤーコンを倒します。
押せる石を動かしながら洞窟を進みます。
フウロの後を追って7番道路から塔へ進みます。
7番道路の先でチェレンと戦い、アデクからなみのりを受け取ります。
ハチクを倒します。
リゾートデザートからこだいのしろへ向かいます。
8番道路からシリンダーブリッジ、9番道路へ進みます。
アララギ博士からマスターボールを受け取ります。
シキミ・ギーマ・カトレア・レンブを好きな順に倒します。
城内の回復・ボックス等を利用して連戦の準備をします。
N戦後のゲーチスを倒します。

みず / みずの主軸
最初から水役を固定し、他の候補で苦手な相手を補う方針に向きます。複雑な進化条件がない主軸候補です。
加入:ミジュマル。最初の3匹からミジュマルを選択。
Lv17でフタチマル、Lv36でダイケンキ。

ノーマル / 序盤からの物理攻撃
序盤に捕まえた個体をそのまま戦力化する候補です。技の通りが良い相手への物理攻撃を任せ、進化の早さを生かします。
加入:ヨーテリー。1番道路などでヨーテリーを捕獲。
Lv16でハーデリア、Lv32でムーランド。

じめん・はがね / 物理じめんの主力
高い攻撃を中心に攻略を進める主力候補です。砂煙を探す負担はありますが、捕獲後は通常育成で使いやすい構成にできます。
加入:モグリュー。ちかすいみゃくの砂煙でモグリューを捕獲。
Lv31でドリュウズ。
案内を出す区間と、実際に入手条件が揃う時点は異なります。本編の完了率には含みません。
BW2では対応する版と出現時期が異なります。
捕獲・取得は個体ごとの記録です。この案内を読んだだけでは、取得済みになりません。
本編の時期と必要な移動技を満たしてから向かいます。BW2の道路上の配置を流用しません。
捕獲・取得は個体ごとの記録です。この案内を読んだだけでは、取得済みになりません。
BW2の合体イベントではありません。
捕獲・取得は個体ごとの記録です。この案内を読んだだけでは、取得済みになりません。
ランドロスには両方の所持など追加条件が必要です。
捕獲・取得は個体ごとの記録です。この案内を読んだだけでは、取得済みになりません。