
ムーランド
ノーマル / 序盤からの物理攻撃
序盤に捕まえた個体をそのまま戦力化する候補です。技の通りが良い相手への物理攻撃を任せ、進化の早さを生かします。
加入:ヨーテリー。1番道路などでヨーテリーを捕獲。
進化・注意点
Lv16でハーデリア、Lv32でムーランド。
- いかく等の特性は個体により異なるので確認。
- かくとう相手に無理に居座らない。
攻略の目標:初回のN・ゲーチス戦を含む本編エンディング。加入時期と役割を見ながら、今の仲間に足りない戦力を補えます。

媒体ごとに進捗を分けて保存します。周回・セーブ枠は「自分の進捗」のプレイ記録で切り替えられます。

ミジュマルみず最終進化:ダイケンキ
みず技を中心に、攻撃と特攻の両方を使い分けやすい1匹です。
Lv17でフタチマル、Lv36でダイケンキ。
注意:最初のジムの相手は、選んだ御三家に応じて変わります。
ミジュマルを第一候補にします。みず枠を最初から確保でき、フタチマル・ダイケンキまで継続して育てる方針です。炎や格闘は別の仲間でも補えるため、基本となるみず役を固定すると編成を組み立てやすくなります。でんき・くさへの対策は別枠で用意します。
最初の個体の通常特性:げきりゅう
すでに別の御三家で始めていても、そのまま攻略できます。

ノーマル / 序盤からの物理攻撃
序盤に捕まえた個体をそのまま戦力化する候補です。技の通りが良い相手への物理攻撃を任せ、進化の早さを生かします。
加入:ヨーテリー。1番道路などでヨーテリーを捕獲。
Lv16でハーデリア、Lv32でムーランド。

じめん・はがね / 物理じめんの主力
高い攻撃を中心に攻略を進める主力候補です。砂煙を探す負担はありますが、捕獲後は通常育成で使いやすい構成にできます。
加入:モグリュー。ちかすいみゃくの砂煙でモグリューを捕獲。
Lv31でドリュウズ。

ほのお / 高火力ほのお攻撃
火力を優先して炎役を加える候補です。進化後の攻撃性能を見据え、苦手な水・地面などを他の枠で補います。
加入:ダルマッカ。4番道路などでダルマッカを捕獲。
Lv35でヒヒダルマ。

じめん・あく / あく・じめんの物理補完
地面に加え、エスパー・ゴーストへの悪の打点を担当する候補です。ドリュウズとは必要な役割に応じて選びます。
加入:メグロコ。4番道路などでメグロコを捕獲。
Lv29でワルビル、Lv40でワルビアル。

あく・かくとう / あく・かくとうの補完
悪と格闘の両方が欲しい編成の候補です。攻撃範囲と耐久を重視し、先手にこだわらない戦い方に合わせます。
加入:ズルッグ。4番道路などでズルッグを捕獲。
Lv39でズルズキン。

むし・でんき / 中盤のでんき・特殊補完
電気役を中盤から加える候補です。物理中心の編成へ特殊攻撃の選択肢を足したいときに検討します。
加入:バチュル。でんきいしのほらあなでバチュルを捕獲。
Lv36でデンチュラ。
おすすめは編集上の候補です。表示しただけで御三家の選択・取得済み・攻略完了が記録されることはありません。実機での通し確認は未実施です。