
フシギバナ
くさ・どく / 序盤の相性・補助
序盤のいわ・みずへの打点を確保する選択肢です。草技と状態異常を使い、苦手な相手を別の攻撃役で補う構成にします。
加入:フシギダネ。最初の3匹からフシギダネを選択。
進化・注意点
Lv16でフシギソウ、Lv32でフシギバナ。
- ねむり技など命中のある技に確実な成功を保証しない。
- エスパーやほのおなど、苦手な相手への交代先が必要。

媒体ごとに進捗を分けて保存します。周回・セーブ枠は「自分の進捗」のプレイ記録で切り替えられます。
本編の目標:初回のポケモンリーグ制覇とエンディング

フシギダネくさ・どく最終進化:フシギバナ
序盤のいわ・みずのジム戦を進めやすくする選択です。
Lv16でフシギソウ、Lv32でフシギバナ。
注意:中盤以降は仲間と役割を分担し、苦手な相手を補いましょう。
序盤のつまずきを減らす方針ではフシギダネを第一候補にします。いわ・みずへのくさ技と補助技を使い、最初のジム戦から役割を持たせられます。中盤以降も1匹ですべてを倒す前提にはせず、物理・エスパー・みずなどの仲間を追加して苦手な相手を任せる構成です。
最初の個体の通常特性:しんりょく
すでに別の御三家で始めていても、そのまま攻略できます。
マサラから草むらへ進み、オーキド研究所で御三家を選びます。
2番道路とトキワのもりを北へ進みます。
洞窟内のロケット団員と研究員を倒し、奥を目指します。
カスミを倒します。
荒らされた民家の裏でロケット団員を倒します。
チケットで乗船し、船長室へ向かいます。
いあいぎりでジムへの木を切ります。
ハナダへ戻り、いあいぎりで9番道路へ進みます。
タマムシへ向かい、タマムシマンションの女性からおちゃを受け取ります。
ゲームコーナーのポスターの裏を調べます。
シルフスコープを持ってシオンの塔を上がります。
12番道路のカビゴンをふえで起こします。
サファリゾーンの奥の小屋でなみのりを受け取ります。
見えない壁の位置を確認しながら奥へ進みます。
ヤマブキのゲートでおちゃを渡します。
ジム内のワープパネルを進みます。
マサラ南の21番水道からグレンタウンへ向かいます。
ひみつのカギでジムを開きます。
カツラ撃破後に行ける任意のナナシマ前半です。後で全国図鑑・通信機イベントを進める場合は前提になります。
サンダー・フリーザーはなみのり利用可能後、ファイヤーは1のしまへ渡れるようになってから回収します。初回殿堂入りは一律条件ではありません。
7個のバッジを持ってトキワジムへ戻ります。
22番道路のライバルを倒します。
回復・状態異常回復・PP回復の道具を用意します。
| 記録の種類 | 必要な種類数 | 殿堂入りの扱い |
|---|---|---|
| 捕まえた | 60種類 | 必要 |
全国図鑑とネットワーク完成は別条件。
全国図鑑、ルビー納品、4〜7のしま、サファイア納品、ネットワーク完成は、それぞれ別の到達条件です。

くさ・どく / 序盤の相性・補助
序盤のいわ・みずへの打点を確保する選択肢です。草技と状態異常を使い、苦手な相手を別の攻撃役で補う構成にします。
加入:フシギダネ。最初の3匹からフシギダネを選択。
Lv16でフシギソウ、Lv32でフシギバナ。

どく・じめん / 早期進化・技範囲
早い最終進化と技マシンによる補完を重視する主力候補です。序盤から育成を集中させ、足りない打点を追加して運用します。
加入:ニドラン♂。22番道路などでニドラン♂を捕獲。
Lv16でニドリーノに進化後、つきのいし。

エスパー / 高速特殊攻撃
進化後の特殊火力と素早さを重視する候補です。通信交換なしの方針でも採用しやすく、毒や格闘への攻撃を担当できます。
加入:ケーシィ。24・25番道路などでケーシィを捕獲。
Lv16でユンゲラー。
案内を出す区間と、実際に入手条件が揃う時点は異なります。本編の完了率には含みません。
シルフ解放だけで取得済みにしません。
捕獲・取得は個体ごとの記録です。この案内を読んだだけでは、取得済みになりません。
通常の1回の受け取りです。進化先ごとの回収は別管理にします。
捕獲・取得は個体ごとの記録です。この案内を読んだだけでは、取得済みになりません。
全国図鑑・ナナシマのネットワーク完成を確認します。
捕獲・取得は個体ごとの記録です。この案内を読んだだけでは、取得済みになりません。
第1世代の出現場所とは異なります。
捕獲・取得は個体ごとの記録です。この案内を読んだだけでは、取得済みになりません。